擅长从 0 到 1 完成 App 产品设计,熟悉 iOS / Android / Apple TV / Roku TV / Apple Watch 多端规范。 关注真实需求、视觉细节与设计还原,也乐于用 AI 工具探索更聪明的设计工作流。
不断从 0 到 1 把产品做出来,把模糊的想法打磨成清晰、好用的体验,是我最有成就感的事。
你好,我叫 林俊佳,是一名 UI 设计师。
毕业于 惠州经济职业技术学院 · 计算机应用技术, 6 年时间专注在 C 端 App 的一线设计岗位上,做过工具、效率、体育游戏、克隆等品类, 习惯把复杂需求拆成可执行的小步骤,再拼出一个干净的整体。
我更喜欢 解决问题,而不是单纯「美化界面」—— 享受从混乱的诉求里抽丝剥茧,把复杂流程变成清晰可用的体验。 工作之外,我会用 AI 工具(Codex / Claude Code / GPT-Image-2)继续探索设计的边界。
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从投屏、克隆到体感游戏,每一款都是端到端全流程设计。
覆盖 iOS / iPad / Android / Roku TV 多端的投屏工具,从信息架构到商店物料端到端落地。
iPhone + Apple Watch 双端体感游戏 UI,针对手势识别、Watch 互动等核心玩法设计反馈动效。
iOS / Android 双端换机克隆工具,配套独立官网,从产品到官网全链路设计。
把 AI 工具嵌入到「产品—设计—开发—测试—上架」的真实工作流里,跑通单人全链路交付。
期待下一段合作,也欢迎同行交流设计 / AI 工具 / 跨端体验。